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其实整个事件分为三个层次,也可以说是角色所存在的三个不同的维度。

最高维度的角色当然是参与游戏的斗界玩家,比如席勒、小丑、蝙蝠侠、布鲁斯等等。

第二层维度的角色是这个游戏世界里的角色,也就是高维玩家所扮演的洛道夫、马修等等。

第三层维度的角色则是小说当中的人,是生活在小说作者笔下的人物,比如洛道夫、马修、教皇和大先知。

如果从低到高讲起,也就是先从小说说起的话,那最重要的无疑就是最后那个反转。

小说通篇都以洛道夫的视角展开,叙述了他的冒险历程,而最后在灯塔顶层遇到了自己曾经的学生,并回想起他研究禁忌知识的过去,其实就是小说作者的一种叙述诡计。

人们在读小说的时候很喜欢把自己带入主角,那和主角作对的自然就是反派,出现在洛道夫视角里的马修确实很像反派。

只要给小说读者形成了这样的印象,再把视角突然一转,在马修眼中,洛道夫才是那个邪教徒,反转就达成了。

这种反转其实是很经典的,有不少小说和恐怖电影在临近结尾的时候,就会故意让观众们发现,原来这个所谓的正义又无辜的主角,其实才是真正的反派。

如果只有这一层,那其实远远称不上精彩,只能说是一点小巧思,算是玩了个花活。

但如果结合第二层,也就是游戏的世界观来看,就多添了一重细思极恐。

因为灯塔顶层除了已经快死的教皇之外,就只有马修和洛道夫,最终活着走出去的也只有马修,只有马修知道灯塔顶层发生了什么。

那这本由马修出版的小说的反转到底是反转,还是刻意被修改过的结尾?

呈现在游戏世界的普通人和小说读者的眼睛里的真相,是真正的事实吗?

如果把两层结合起来看,已经可以称得上是不错的结尾了。

把这整场游戏看成一部电影,导演可能并不会拍最后的大决战,只是在电影结尾给小说一个特写镜头。

那么乍一看就会是一个好结局,邪不压正,马修作为好人战胜了大反派。

但实际上很多人一想就能想明白,最后活着的是马修,那当然是他想怎么写就怎么写,说不定事实就是完全反过来的。

这是一种留白处理,留给观众自己思考并反应过来的空间,来制造更深一层次的反转。

但最有意思的来了,在最高维度的角色层面,也就是席勒和布鲁斯的层面,还有一重矛盾,那就是有关学历造假和赢游戏的问题。

其实参与游戏的是傲慢,只不过中途换成了探员,在最后关头又换了回来,傲慢是布鲁斯的教授,虽然他已经放弃了让布鲁斯精通精神分析法,但是但凡是个教授,就不会想让自己的学生搞这种事。

如果是别的师生,那在游戏里口嗨一下其实也没有什么的。

就像在跑团游戏里给自己的教育点数加到最高,给自己的角色设定一个名校毕业,其实无非就是游戏的一种玩法,总不能事事都要按照现实来吧?自己考了个普通大学,就不允许在跑团的时候设定成名校高材生,那我还玩什么游戏啊?

但是傲慢和布鲁斯这对师徒又不同,想当年布鲁斯本科和研究生毕业费了多大的劲,布鲁斯读了多久的书,傲慢就练了多久的海底捞月。

排到同一场游戏之后,也没有轻松到哪去,看看桌子上堆满的剪好的雪茄就知道了。

结果这个时候布鲁斯开始学历造假,傲慢不上火就怪了。

不过还是那句话,你要是想按规则玩,那就努力,你要是不想按规则玩,就把首尾收拾好,战胜老师也是一种战胜考试的方式。

但是布鲁斯也没收拾好,他和奈亚合作,结果被奈亚给卖了,证据确凿,无从抵赖,这下可是火上浇油了。

奈亚公布了马修的所作所为,证明了他是真的邪教徒,也就是在告诉席勒所扮演的洛道夫,如果真的让马修活着走出去了,那这游戏妥妥的就是坏结局。

要是现在全员都在这里还好,关键是他们之前还把队友都干掉了,尤其是还把贪婪给干掉了。

想要打好结局,就得杀了布鲁斯扮演的马修,那布鲁斯就得和傲慢打起来,不杀布鲁斯扮演的马修,就打不出好结局,贪婪就得和傲慢打起来。

反正不论前进还是后退,这一场仗傲慢是不得不打,区别只是对手到底是他的学生还是另一个他自己,但总归不会是什么好对手。

所以其实小说就是陷阱,只是不是物理陷阱,而是奈亚借用小说来告诉席勒,如果他不打这场仗会有什么后果,来逼他不得不打。

这样傲慢就面临着一个问题,别看奈亚在这里告状告得很欢,但是如果傲慢想杀布鲁斯,奈亚肯定帮布鲁斯。

以目前洛道夫的实力来看,他是不可能打得过有奈亚帮助的布鲁斯扮演的马修的,最终很有可能是马修杀了洛道夫,小说结局应验。

布鲁斯也

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