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第15章 把明神给我冲了

基地爆炸的那个虫族玩家灰溜溜地从位置上起身,默默站到飞机头身后。

2v6的局,8分钟就被对面一波平推,最后还是被个刚开始玩星际的小白妹子给带走的,说出去都丢人。

他已经感觉到自己要被钉在耻辱柱上了。

但这其实也不能怪他,只能怪他出生的位置太差。

无论谁出生在苏晓樯的旁边,都会是路明非的首要消灭目标。

毕竟他要保护着苏晓樯玩,就得先把挨着苏晓樯的那几个敌人先击破了。

在一个队友基地爆炸之后,剩下的几个人明显谨慎了许多,开始疯狂爆人口,防止被路明非刚才那种玩法偷家。

有两家甚至尝试组成联军,去摸路明非基地的位置。

但是显然路明非已经预判到了他们的这一手,早就派了两只部队守在关隘,把对面派来探路的斥候和主力部队全部打退了回去。

“别着急。”飞机头指挥,“按原计划,我们平稳发育就好。就算只剩下五个人,只要拖到后期也还是稳赢的。”

可路明非怎么可能会给他们安心发育的时间呢?

就在飞机头生产着飞龙大军的时候,忽然耳机里传来了警报声,提示自家有单位被攻击。

飞机头马上分辨出来,这是农民被攻击时的提示音。

“居然是这么老套的战术。”

飞机头在心里嘀咕,他还以为路明非会像刚才一样,掏出一个让人眼前一亮的新战术。

对于耳机里的提示音,飞机头并没有放在心上。

骚扰对面派出来采矿的农民,这是星际里最常用的战术之一,虽然简单,但是效果也很直观,如果操作的好,能很大程度的拖延对手的发育时间。

但问题是,他们这边有五个人,就算路明非派遣军队,偷了他们一只两只农民又如何?

这个图有2个气矿,8个晶矿。任路明非微操再好,也不可能分出那么多部队去攻击每一个矿点的农民。

再者说,这个游戏的人口上限只有200。虽然路明非的发育领先他们不少,但是部队的总数终归是有限的。

如果路明非分出太多部队来偷农民,那么家里的防守势必会懈怠。到时候他们甚至可以不管矿,直接派部队把路明非家推了。

飞机头把屏幕切到了矿点,想看看路明非到底派遣了多少兵力在偷农民。

但才刚切过去瞄了一眼,人就傻了。

路明非压根不是派部队偷农民,而是造了一堆建筑在堵口子。

所谓的堵口子,顾名思义,就是在路口的狭隘处,利用建筑物和兵种的造型、体积和地形效果,来阻碍敌方的进军路线,将敌方消灭在路口的战术。

之前已经说过,“big game hunters”这个地图一共有8个水晶矿点。

这些矿点分别在12点,1点,3点,5点,6点,7点,9点和11点等八个位置上。

而进入这些矿点的每一条必经之路,都是可以用建筑物完全堵死的!

而由于人族的建筑物拥有飞行的技能,所以也是三个种族里执行堵口子战术最方便的种族,没有之一。

这也是路明非之所以选择人族的另外一个理由。

……飞机头屏幕中的画面从每一个矿点处闪过。每一条前往矿点的的路口,都有着路明非的建筑群。

房子和兵营卡死在道路的中央,歌利亚和坦克的编队在地堡中间穿插,虎视眈眈地看着每一只从其间路过的农民。

“老大……他好像在把咱当人机打。”被淘汰的那人在飞机头后面弱弱地说。

“……”

飞机头先是沉默,然后便忽然笑了,握着鼠标的手不知道为什么抖动起来。

他感觉到路明非这波操作简直就是在羞辱他们。

堵口子虽然是“big game hunters”这张图的经典战术……可问题是,这个战术是星际争霸1里打电脑的专用战术。

归根结底,这个战术的本质,只不过就是利用建筑物和兵种的体积,卡死路口,让电脑的农民无法进入矿区采矿。

对于当时不太智能的电脑来说,只要农民单位不被攻击,他们很长时间都不会派兵出来解围。

但是人不一样,你造建筑物堵住路口,人是可以直接派大部队来摧毁你的建筑物的。

所以,没有人会在跟人对战的时候用这套战术。

路明非是飞机头见过的第一人。

“妈的,敢这样瞧不起老子。别发育了,兄弟们,直接来一波推了他。”

飞机头在耳机里怒吼。

“老子还不信邪了,我们5家七八百人口还平推不了你。管伱是什么明神暗神,也不可能再多变出几百人口出来。”

飞机头一呼百应,很快,五位玩家,三个种族,五百多个单位的部队集结在了一起。

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